Salud y rehabilitación
Simuladores quirúrgicos, entornos de rehabilitación motora tras lesión medular o ictus, terapia de fobias y formación de personal sanitario.
La realidad virtual entrena el saque de un tenista de élite y prepara al cirujano antes de su primera intervención. La realidad aumentada guía al técnico que repara un motor de avión y al estudiante que aprende anatomía desde su mesa. El gemelo digital simula una fábrica entera antes de construirla. Detrás de cada uno de estos sistemas hay ingenieros informáticos diseñando los entornos inmersivos, los juegos serios y las plataformas que los hacen posibles.
La computación espacial ya está transformando sectores enteros: se utiliza para entrenar cirujanos, mejorar la técnica de deportistas de alto rendimiento, formar a alumnos en entornos inmersivos, optimizar fábricas y simular ciudades completas.
VR, AR, MR y gemelos digitales comparten el mismo núcleo técnico: gráficos en tiempo real, percepción del entorno, modelado 3D e integración de sensores. Quien domina ese núcleo puede moverse con soltura entre cualquiera de estas tecnologías.
Apenas 19.000 profesionales en el mundo se especializan en desarrollo de contenido inmersivo, frente a una demanda activa de más de 6.000 empresas. Pocas especialidades tecnológicas presentan un desequilibrio tan favorable entre oferta y demanda de talento.
Porque la computación espacial combina disciplinas de gran exigencia técnica — gráficos por computador en tiempo real, modelado e integración de datos 3D, simulación física, redes de baja latencia e inteligencia artificial — para construir aplicaciones que conectan el mundo físico con el digital. En el grado trabajarás los pilares que sostienen esta especialidad: asignaturas de programación, interacción persona-computador, gráficos por computador, álgebra lineal, algoritmia, sistemas inteligentes y sistemas interactivos. Esa base te capacita para construir juegos serios y aplicaciones de realidad virtual y aumentada en sectores muy diversos: educación, salud, deporte de alto rendimiento, formación industrial, simulación quirúrgica o gemelos digitales para Industria 4.0. La ESI cuenta además con líneas de investigación activas en estos territorios, lo que sitúa al estudiante cerca del trabajo real que se está haciendo en el sector. Y el Máster Universitario en Ingeniería Informática de la ESI incluye la asignatura Realidad Virtual y Aumentada para quien quiera dar el paso hacia la especialización profesional.
Simuladores quirúrgicos, entornos de rehabilitación motora tras lesión medular o ictus, terapia de fobias y formación de personal sanitario.
AR para asistencia técnica en campo, gemelos digitales de maquinaria y optimización de líneas de producción.
Visualización inmersiva de proyectos, gemelos digitales urbanos para smart cities y simulación de infraestructuras.
Laboratorios virtuales, simulaciones de situaciones de riesgo y aprendizaje inmersivo con mayor retención de conocimiento.
Experiencias XR narrativas, conciertos virtuales, museos digitales y reconstrucción de patrimonio histórico.
Entrenamiento técnico inmersivo, análisis biomecánico, preparación cognitiva de deportistas y simuladores específicos para cada disciplina.
El Grado en Ingeniería Informática construye los fundamentos en programación, gráficos, interacción persona-computador, sistemas en tiempo real e IA que esta especialidad demanda. Y el Máster Universitario en Ingeniería Informática de la ESI da continuidad natural al recorrido con su asignatura Realidad Virtual y Aumentada.
Fuentes: Grand View Research, Extended Reality (XR) Market Report 2024; Mordor Intelligence, VR/AR/MR Market Report 2024-2029; MarketsandMarkets, Digital Twin Market Report 2025-2030.