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Konferenz vom 22. April 2014

Konferenz vom 22. April 2014

Wie man mit Freier Software in die Videospielindustrie einsteigt

Datum und Uhrzeit: 22. April, 12:30 Uhr in der Aula der Hochschule für Informatik. 

Sprecher: David Saltares Marquez. Triple Ein Multiplattform-Videospielprogrammierer, spezialisiert auf künstliche Intelligenz, Gameplay und Animation. Derzeit ist er PlayStation 4-Entwickler bei Sony Computer Entertainment Europe. Er war Programmierer für Homefront 2 bei Crytek UK (2012-214) und Schöpfer des IberOgre-Portals im Jahr 2011. 

Zusammenfassung: Seit dem Jahr 2000 hat die Videospielbranche die Film- und Musikbranche zusammen umsatzmäßig überholt. In seinem Vortrag erläutert David Saltares seine Anfänge in der Welt der Videospielentwicklung von den ersten Projekten, die er an der Universität im Bereich Freie Software entwickelt hat. Er wird auch den Entwicklungsprozess eines Triple-A-Videospiels mit den Erstellungs- und Kollaborationstools in professionellen Studios kommentieren. Der letzte Teil des Vortrags widmet sich der Analyse der Kenntnisse und Fähigkeiten, die große Unternehmen suchen, um junge Absolventen in ihre Reihen aufzunehmen.

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