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Bürgerhaushalt 2022

Un Bürgerhaushalt Es ist ein Instrument, das es ermöglicht, die partizipative Demokratie in die Definition bestimmter Ausgabenposten einzubeziehen, so dass die Mitglieder einer Gemeinschaft frei und direkt über die Verwendung eines Teils des Budgets entscheiden.

Um diese Praxis anzuwenden ESI-Budget für das Jahr 2022, wird ein Verfahren festgelegt, durch das die Universitätsgemeinschaft der ESI zunächst ihre zu finanzierenden Projektvorschläge vorschlägt, diese dann bewertet werden, um diejenigen zu erkennen, die aufgrund regulatorischer oder technischer Probleme überflüssig oder nicht durchführbar sein könnten, und schließlich die Über die akzeptierten Vorschläge wird abgestimmt und ausgewählt.

Die Beteiligung der Mitarbeiter und Studenten des ESI kann also auf zwei Arten erfolgen: durch die Präsentation von Vorschlägen und später durch die Abstimmung über die eingereichten Vorschläge.

Die Höhe des Bürgerhaushalts für das Jahr 2022 beträgt 3.000 €. Wir hoffen, mit dieser Initiative positive Erkenntnisse zu generieren, die es uns ermöglichen, den wirtschaftlichen Spielraum in den kommenden Jahren zu erweitern und die Verwaltung dieser Bürgerhaushalte zu verbessern.

Zur Abstimmung ausgewählte Projekte


ProjektNamebrauchenBeschreibungMenge
1Rationalisierung angemessener Ressourcen und thermischer BehaglichkeitEinsparung von Ressourcen und Energie durch den Einsatz von KlimaanlagenErweitern Sie die Temperatursensoren des Smart ESI-Projekts auf alle Klassenzimmer der Schule und erkennen Sie Ineffizienzen, indem Sie auch Anwesenheitssensoren verwenden. produzier ein Log Historie, um später zu Optimierungs- und Einsparungszwecken möglichst genaue Schätzungen und Vorhersagen treffen zu können.
Koordinieren Sie mit dem OGI den Einsatz von Magnetventilen, um die Automatisierung von thermischem Komfort und Energieeinsparungen durch den richtigen Einsatz von Klimaanlagen voranzutreiben.
3.000 €
2Labor für virtuelle RealitätIn den letzten zwei Jahren hat der Bereich Virtual Reality einen deutlichen Boom erlebt. Dazu beigetragen hat die Verbreitung von Konzepten wie Metaverse, Omniverse und Low-Cost-Vermarktung hochwertiger VR-Brillen. Derzeit verfügt die Schule nicht über eine VR-Brille, um sie in den Unterricht integrieren zu können.Zur Einbindung in die Lehre der Bachelor- und Master-Fächer wird die Anschaffung einer VR-Brille und die Einrichtung eines VR-Labors vorgeschlagen, ebenso die Möglichkeit, Workshops und eigene Lehrveranstaltungen zu organisieren.3.000 €
3Praxisworkshop zur Bedienung eines PCsMangelnde Übung und Anwendung des erlernten WissensDiese Idee besteht darin, eine Aktivität oder einen Workshop in die Schule aufzunehmen, in dem praktische Aspekte im Zusammenhang mit Computern gelehrt werden, die so wichtig sind wie das Wissen, wie man einen Computer zusammenbaut, den PC öffnet und alle seine Komponenten kennt, mögliche Störungen löst, ein Betriebssystem installiert, ein Netzwerkkabel machen usw. Grundlegende Aspekte für den Alltag eines Informatikers, die jeder Informatiker kennen sollte, um einen Teil des im Beruf erworbenen Wissens in die Praxis umzusetzen.
Diese Aktivität könnte mit der alten Ausrüstung der Schule durchgeführt werden. In jedem Fall würden die Kosten durch den Kauf zusätzlicher Komponenten entstehen, die möglicherweise benötigt werden. Es werden ungefähre Kosten von 900 Euro veranschlagt.
900 €
4Anpassung des physischen Raums für audiovisuelle Produktion und RiesenchromHöhepunkt oder Verstärkung der Qualität der audiovisuellen Inhalte, die aus dem ESI erstellt wurdenZugunsten der audiovisuellen Neugier oder allgemein zugunsten jeglicher Nützlichkeit für audiovisuelle Zwecke besteht die vorgeschlagene Idee darin, einen physischen Raum als audiovisuellen Raum mit einem riesigen Chroma-Key (Green Screen) oder anderen audiovisuellen Diensten umzugestalten und anzupassen, was die Möglichkeit eröffnet Spots, Kurzvideos, Interviews oder jede andere Art von Video mit audiovisuellen Effekten erstellen zu können, um die Qualität der aus dem ESI erstellten audiovisuellen Inhalte zu verbessern. Bei C:TED ist dafür bereits ein sehr professioneller Raum vorbereitet, aber mit dieser Ausstattung bei ESI würde mehr Freiheit erreicht. Ausgaben können je nach Bedarf, Instrumenten, Absichten, Freiheiten und Verantwortlichkeiten neu überdacht und relativiert werden.1.500 €
5Erwägen Sie die Durchführung von Gesprächsworkshops zu Soft-Skills (emotionale Intelligenz usw.) zugunsten dieser Art von TrainingBehebung von Mängeln in der Ausbildung von Soft-Skills der StudierendenFür zusätzliche Ausbildung und berufliche Zukunft wird vorgeschlagen, dass sie neben den vom CIPE organisierten Gesprächsworkshops über den Lebenslauf oder andere auch die Durchführung von Gesprächsworkshops in Betracht ziehen, die sich auf den Bereich der Soft-Skills beziehen, wie z. B. Emotionale Intelligenz, unter vielen anderen, so wertvoll in der Berufswelt. Es kann wirklich darum gehen, für alle interessant und allgemein ausbaufähig zu sein, um einen Mehrwert in der Gesellschaft zu schaffen. Sie kann in Santa Tecla oder generell an jedem anderen Datum stattfinden.(vom Management angenommen)

Abstimmung und Kalender


Am Ende der Abstimmungsperiode, die vom 15. bis 24. Juni gedauert hat, haben sie erhalten 86 Stimmen, wobei die Ergebnisse der Abstimmung wie folgt lauten:

  • Projekt 3. Praxisworkshop zur Bedienung eines PCs – 2,37 Punkte
  • Projekt 2. Virtual-Reality-Labor – 2,35 Punkte
  • Projekt 1. Rationalisierung angemessener Ressourcen und thermischer Behaglichkeit – 2,20 Punkte
  • Projekt 4. Anpassung des physischen Raums für audiovisuelle Produktion und Riesenchrom – 2,16 Punkte

Projekte ausgewählt wurden 3 y 2.

PhaseHomeDauer
Starten10 / mayo / 2022-
Envio de propuestas10 / mayo / 202210 Arbeitstage
Bewertung von Vorschlägen13 / junio / 2022-
Abstimmung und Wahl15 / junio / 20227 Arbeitstage