VR come complemento alla riabilitazione degli arti superiori
Il gruppo di ricerca ARIA, dalla Scuola Superiore di Informatica e dal Università di Castilla-La Mancharecentemente visitato il Ospedale Nazionale per Paraplegici di Toledo (HNPT) nell'ambito del progetto Rehab-Immersivo, in cui viene sviluppata una piattaforma cloud basata sulla Realtà Virtuale (VR) per la riabilitazione degli arti superiori, finanziata dal Ministero della Scienza e dell'Innovazione (R&D Projects Research Challenges). A nome del gruppo AIR, Vanesa Herrera Tirado (ricercatore assunto nel progetto) ei principali ricercatori Javier Albusac e Carlos González; per conto del Dipartimento di Biomeccanica, Ana de los Reyes Guzman, come PI del progetto per conto dell'HNPT.
Il gruppo AIR, in coordinamento con il Dipartimento di Biomeccanica dell'HNPT, progetta e sviluppa il nucleo funzionale della piattaforma nelle prime fasi del progetto, che include i meccanismi di interazione tra pazienti e ambienti virtuali, nonché la misurazione e l'analisi di cinematica... Il nucleo del software sviluppato contempla i limiti fisici di ciascun paziente per la creazione di ambienti virtuali adattati, al fine di adattare gli esercizi riabilitativi a ciascun caso particolare.
In questa linea sono stati ottenuti risultati soddisfacenti durante la giornata di sperimentazione prevista con l'HNPT. Nei test effettuati, i pazienti con lesione del midollo spinale cervicale hanno potuto interagire con gli ambienti virtuali proposti. Tuttavia, questi test sono molto preliminari e c'è ancora molta strada da fare, anche per determinare la popolazione target in termini di livello e gravità della lesione.
I risultati sono stati ottenuti attraverso il test Box&Block, un'app virtuale sviluppata nel progetto e che sfrutta i servizi forniti dal core della piattaforma. Questo test misura la destrezza del paziente con una mano, contando il numero di blocchi che riesce a spostare da un luogo all'altro in un tempo limitato, oltre ad analizzare i movimenti effettuati. Sono stati effettuati test di valutazione oggettiva, con risultati vicini a quelli effettuati con il Box&Block fisico nel mondo reale, come il numero di blocchi mossi correttamente e il riconoscimento delle prese funzionali del paziente, oltre a ricevere un feedback positivo da parte dei pazienti in relazione alla facilità d'uso, sensazione di immersione e motivazione nell'esecuzione dell'esercizio.
Una volta sviluppata parte del nucleo della piattaforma, che facilita l'interazione adattata dei pazienti con ambienti reali, nelle fasi successive l'obiettivo è a) sviluppare e integrare varie applicazioni basate su VR per la riabilitazione degli arti superiori, b ) integrare la piattaforma nel cloud per un uso distribuito e c) effettuare una valutazione tecnica, funzionale e di usabilità dell'intera piattaforma.
Riferimenti in stampa
- Indagano su una terapia riabilitativa virtuale per le lesioni del midollo spinale, La ragione.
- La realtà virtuale per curare i paraplegici: un decennio di sconvolgimenti senza fine a Toledo, invertia, spagnolo
- L'HNP e l'UCLM lavorano su una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Infomédula – Fondazione dell'Ospedale Nazionale dei Paraplegici
- Governo di Castiglia-La Mancia
- Lavorano in una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, CLM24
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, cmmedia.es
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, le notizie su Castilla-La Mancha
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Il giornale di Castilla-La Mancha
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Liberale di Castilla-La Mancha
- L'Ospedale per Paraplegici e l'UCLM Lavorano in una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Ora CLM
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, obiettivo CLM
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Telegiornale di Castilla-La Mancha
- L'ospedale per paraplegici e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva, Lancia digitale
- L'ospedale per paraplegici e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva, Il GIORNO digital.es
- Il Paraplegics Hospital e l'UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Città Reale Digitale
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- Paraplegic Hospital e UCLM lavorano a una terapia virtuale immersiva per aiutare a riabilitare gli arti superiori, Newsde.es