ESI ULM
首頁 意見告別鍵盤和滑鼠:虛擬和擴增實境如何改寫人機互動規則

告別鍵盤和滑鼠:虛擬和擴增實境如何改寫人機互動規則

大衛卡內羅斯普拉多

告別鍵盤和滑鼠:虛擬和擴增實境如何改寫人機互動規則

通過 大衛·卡內羅斯,博士前研究員訓練中

我相信你們都在 Twitter(或“X”)上看過視頻,視頻中人們戴著蘋果新的增強/虛擬現實眼鏡走在街上,以一種相當滑稽的方式移動他們的手。乍一看,這些手勢可能看起來像是一種未來派的舞蹈或一種新的秘密交流形式(也許是爬行動物?)。然而,我們正在見證一個時代的開始,在這個時代中,我們目前所知的外圍設備可能會成為博物館中的展品。 大廳 的ESI。這些眼鏡正在重新定義我們與數位世界互動的方式,並有望實現人與機器之間更自然、更直接的整合。

這些眼鏡正在重新定義我們與數位世界互動的方式,並有望實現人與機器之間更自然、更直接的整合。

我記得我六歲時第一次接觸電腦,我還記得學習使用鍵盤和滑鼠時的迷戀。漸漸地,這些週邊設備成為我身體的延伸,成為我的工具,沒有它們,我很難想像與科技的任何互動。

隨著時間的推移,我擁有了我的第一部手機(傳說中堅不可摧的諾基亞),我的大腦適應了使用那個小鍵盤,在上面寫下我的名字,我必須按 9 個鍵。在我經歷第一次互動革命後不久,觸控螢幕出現了。突然之間,與數位介面的直接接觸成為第二天性,消除了使用者和數位內容之間的物理障礙。從物理到觸覺的轉變已經是一個巨大的飛躍,但我們所目睹的擴增實境和虛擬實境更具革命性。

從物理到觸覺的轉變已經是一個巨大的飛躍,但我們所目睹的擴增實境和虛擬實境更具革命性。

增強/虛擬實境眼鏡,例如蘋果的 Vision Pro 或 Meta 的 Quest,正在開創一個用戶介面變得更加直觀、流暢和個性化的時代。基於手勢和語音命令的互動有望讓您完全沉浸在數位世界中,而無需實體中介。

想像一下我們的世界有了這項新技術,在其中進行編程我們不需要螢幕、鍵盤和滑鼠,我們可以簡單地用眼鏡和雙手進行編程。嗯,這已經是可能的事了。

然而,向新的互動形式的轉變也帶來了挑戰。就像我小時候必須學習使用滑鼠和鍵盤一樣,新一代也必須適應對我們今天來說似乎具有未來感的介面。此外,圍繞可訪問性和包容性的考慮變得更加重要,以確保沒有人在這個新技術時代被拋在後面。

總之,科技的發展是不可阻擋的,並且正在引導我們與科技互動的方式發生巨大的變化。在不久的將來,我們就能在課堂上看到學生練習“空中打字”,這對我們來說似乎很平常。但是,除了這場直接的革命之外,我們還看到了一個更激進的前景:腦機介面。儘管如今擴增實境和虛擬實境正在改寫互動規則,但腦機介面可能代表下一個巨大飛躍,允許我們的大腦和機器之間進行直接通訊。這個未來雖然令人著迷(而且是反烏托邦的),但也引發了有關隱私、自主和認同的深刻倫理問題,在這個世界裡,我們的思想可能不僅僅是我們自己的。目前,我們的未來是可以預見和管理的,但關於接下來會發生什麼的爭論肯定會提供很多話題。

與某人分享:
評價這個項目