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La gamification et son application au génie logiciel

La gamification et son application au génie logiciel

Félix Garcia, Oscar Pedreira et Mario Piattini

Félix García, Óscar Pedreira et Mario Piattini, de la Groupe Alarcos de l'ESI, sont les auteurs d'un nouvel ouvrage : GAMIFICATION et son application au génie logiciel.

La gamification, comprise comme l'application de techniques de jeu dans des environnements non ludiques, est l'une des tendances les plus importantes de cette décennie. Mais il faut être conscient que la mise en place de la gamification est relativement récente, nous avons donc encore beaucoup à apprendre tant sur la manière de l'introduire dans les organisations que sur les enjeux technologiques et psychologiques qui peuvent conditionner son succès. Ce travail se veut un premier pas sur cette voie, contribuant à la diffusion de la gamification, qui peut apporter tant de bienfaits dans nos vies.

Ce travail rassemble différents aspects liés à la gamification, fondamentalement englobés dans les aspects de terminologie et de conceptualisation, d'importance et d'histoire, et de technologies, de plateformes et d'applications. Un accent particulier est consacré à la gamification en génie logiciel dans lequel les auteurs ont développé plusieurs projets.

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