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Conférence du 22 avril 2014

Conférence du 22 avril 2014

Comment entrer dans l'industrie du jeu vidéo avec des logiciels libres

Date et heure: Le 22 avril, 12h30 à l'Auditorium de l'Ecole Supérieure d'Informatique. 

Président: David Saltares Marquez. Multiplateforme Triple A Programmeur de jeux vidéo spécialisé en Intelligence Artificielle, Gameplay et Animation. Il est actuellement développeur PlayStation 4 chez Sony Computer Entertainment Europe. Il a été programmeur pour Homefront 2 chez Crytek UK (2012-214) et créateur du portail IberOgre en 2011. 

Résumé: Depuis l'an 2000, le secteur du jeu vidéo a dépassé les industries du cinéma et de la musique réunies en termes de chiffre d'affaires. Dans sa conférence, David Saltares expliquera ses débuts dans le monde du développement de jeux vidéo depuis les premiers projets qu'il a développés à l'université, dans le domaine du Logiciel Libre. Il commentera également le processus de développement d'un jeu vidéo triple A, avec les outils de création et de collaboration dans des studios professionnels. La dernière partie de la conférence sera consacrée à l'analyse des connaissances et des compétences que les grandes entreprises cherchent à intégrer dans leurs rangs les jeunes diplômés.

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