結果:2022 年參與式預算
在從 15 月 24 日到 XNUMX 日的投票期結束時,他們收到了 投票數,投票結果如下:
- 項目 3. 個人電腦操作實踐工作坊 – 2,37點
- 項目 2. 虛擬現實實驗室 – 2,35點
- 項目 1. 充足資源和熱舒適的合理化 – 2,20點
- 項目 4. 視聽製作和巨型鉻對物理空間的適應—— 2,16點
根據投票結果,Escuela Superior de Informática 的政府團隊與社會責任、文化和體育委員會共同決定資助兩個投票最多的擬議項目(第 3 和第 2 號)。