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遊戲化及其在軟件工程中的應用

遊戲化及其在軟件工程中的應用

費利克斯·加西亞、奧斯卡·佩德雷拉和馬里奧·皮亞蒂尼

費利克斯·加西亞、奧斯卡·佩德雷拉和馬里奧·皮亞蒂尼,來自 阿拉科斯集團 ESI 的作者是一本新書的作者: GAMIFICATION及其在軟件工程中的應用.

遊戲化,被理解為遊戲技術在非遊戲環境中的應用,是這十年最重要的趨勢之一。 但我們必須意識到,遊戲化的實施是相對較新的,因此無論是如何在組織中引入遊戲化,以及決定其成功的技術和心理問題,我們仍有很多需要學習的地方。 這項工作旨在成為這條道路上的第一步,為遊戲化的傳播做出貢獻,這可以為我們的生活帶來很多好處。

這項工作收集了與遊戲化相關的不同方面,從根本上包含在術語和概念化、重要性和歷史以及技術、平台和應用程序方面。 特別強調軟件工程中的遊戲化,其中作者開發了幾個項目。

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