ESI UCLM
Ana SayfagenelEğitici Minecraft Programlama Atölyesi (3. Baskı)

Eğitici Minecraft Programlama Atölyesi (3. Baskı)

Öğrencilerle birlikte bilgisayar laboratuvarında Minecraft karakterleri

Eğitici Minecraft Programlama Atölyesi (3. Baskı)

Geçmiş edisyonların başarısının ardından %100 dolulukla Eğitimsel Minecraft ile ücretsiz programlama atölyesi son sınıf öğrencileri için ESO y bakalorya. Atölyenin toplam süresi 5 saat olup, 2,5 saatlik iki oturuma bölünecektir. 19 ve 26 Nisan Cuma, 17:19.30 - XNUMX:XNUMX arası.. Kontenjan sayısı 40 öğrenci ile sınırlı olup, üniversite aşamasına yakın derslerden gelen öğrencilere ve kayıt sırasına göre öncelik verilmektedir.

yerinizi ayırtın
Daha fazla bilgi edinebilir ve kayıt olabilirsiniz. https://esi.uclm.es/taller :: [kayıt formuna doğrudan erişim]

İkinci Baskı nasıldı?

28 Nisan 2023 Cuma günü, Üniversite öncesi öğrenciler için Eğitici Minecraft Programlama Atölyesi'nin II. Sürümü, gollerin olduğu yer ÖĞRENMEK y EĞLENCE. Sunulan yerlerin %100 doluluğuyla (önceki baskıya kıyasla dikkate değer bir artışı temsil eden %25 kız), Ciudad Real, Puertollano, Miguelturra, Villarrubia de los Ojos ve Bolaños'tan 14 farklı HEI'den öğrenciler katıldı. 14-18 yaş arası.

Çalıştayın başlangıcı

Atölye, iki ardışık Cuma günü (2 ve 21 Nisan, 28:17 - 19.30:XNUMX) olmak üzere XNUMX buçuk saatlik iki oturuma bölündü ve Escuela Superior de Informática'dan iki üçüncü sınıf öğrencisinin işbirliğini içeriyordu. : Adrian Carrasco Espinosa y Ruben Crespo Calcerrada. Ardından, size öğrendiklerimizi ve final yarışmasının nasıl olduğunu anlatacağız.

Ne öğrendin?

Uygulamalı atölye çalışması sırasında öğrenciler, teknolojinin sunduğu olanaklar hakkında bilgi edinme fırsatı buldular. minecraft eğitici geleneksel versiyonuyla karşılaştırıldığında, bazılarını öğrenmenin yanı sıra Bilgisayar Programlamanın Temelleri temel olarak değişkenlerin oluşturulması ve kullanılması, mantıksal ve aritmetik operatörler, koşullu yapılar ve döngüler gibi. Çoğu zaman öğrenciler edindikleri bilgileri uygulamaya koymak zorunda kaldıkları çeşitli zorluklarla yüzleşmek zorunda kaldılar.

İlk zorluklardan biri, birdenbire bir tavuk yaratacak bir program kodlamaktı. Öğrenciler kısa sürede döngülerin talimatları tekrar edebilmek için sunduğu harika olasılıkları keşfettiler 🙂 . Göz açıp kapayıncaya kadar paylaşılan sanal dünyanın tamamı tavuklarla doluydu.

Oluşturulan programların bir kısmı daha sonra komutlar aracılığıyla başlatılabilir veya her oyuncuyla ilişkilendirilmiş bir robota atanabilir. Eğitici Minecraft'ta her oyuncunun ilişkili bir ajan programları kodlayarak davranış kazandırılabilir.

Oyuncuyla ilişkili aracı
Yapı taşları için bir program çalıştıran aracı
Eğitici Minecraft ve Yapay Zeka
Bu, Eğitici Minecraft'ı Yapay Zeka ile ilgili konularda, örneğin navigasyon ve arama algoritmalarının tasarımı ve test edilmesi, makine öğrenimi veya aracılar arasında işbirliği gibi konularda kullanım için ilginç bir araç haline getirir.

final yarışması

Blok inşa etme ve yok etme savaşı

Gerçeğin zamanı geldi. Son olarak çalıştay, yapılan söyleşi ile sona erdi. yap-yık rekabeti iki takım arasında (tanınmış bir Nintendo Switch oyunundan ilham aldık – Splatoon). Bunun için öğrenciler iki gruba ayrıldı ve her birine farklı bir inşaat malzemesi verildi: kırmızı takım ve mavi takım. Atanan malzemeler kırmızı ve mavi yün ve yok edilecek dinamitti. Hem öğrenciler hem de programlanmış robotları, ortak bir Minecraft dünyasında inşa etme ve yok etme konusunda özgürdü.

O anda birçoğunun inşa etmekten çok yıkma tutkusu olduğunu keşfettik, bu onlara belki de çok küçük yaşlardan itibaren gelen bir şey 😛

Gruplar stratejilerini belirlemek için kaptanları (ESI öğrencileri) ile bir araya gelmek zorunda kaldılar ve tabii ki yansıma seansını rakip takımın gözünü korkutacak bir toplanma narasıyla sonlandırdılar 🙂

Daha sonra öğrenciler, robotlarını programlamak için 20 dakikaları vardı az önce kararlaştırılan stratejilere göre. Bu süre zarfında, her ekibin üyeleri birbirleriyle koordine olabilir ve hatta kod paylaşabilir. Robotların programlanması çok önemliydi çünkü yarışmada öğrencilerle aynı anda otomatik olarak çalışmak zorundaydılar.

Çok hızlı programlamak ve yapmak zorunda kaldım

bu saatten sonra heyecanlı bir yarışma başlattı30 dakika süren, dünyanın çok hızlı bir şekilde farklı renklere boyandığı. Bu kadar kısa bir öğrenme süresinde edindikleri bilgileri nasıl uyguladıklarını görmek inanılmazdı. Aşağıdaki görselde, paylaşılan dünyanın ilk anlardaki görünümünü görebilirsiniz. Kırmızı malzemenin hakimiyeti olsa da yarışmanın farklı zamanlarında denge bir tarafa bir diğer tarafa kaydı. Takımlardan biri hakim olduğunda, diğeri rakip takımın bloklarını yok edecek veya değiştirecek bir kod oluşturmayı başardı.

Yarışmanın ilk anlarında gerçekleştiği Minecraft dünyasının görünümü

Yarışmanın ardından her öğrencimize tişörtümüzün hediye edildiği vedalaşma vakti geldi. vaşak maskotu ve çalıştayın tamamlandığını onaylayan bir diploma. Umarız bu atölye çalışmasıyla, giderek artan bir hızla dijitalleşen bir dünyada önemi giderek artan heyecan verici programlama dünyasını keşfetmeye devam etmeniz için sizi motive etmişizdir.

Son oturumda son grup fotoğrafı

[+] Bilgisayar Mühendisliği Derecesi Hakkında Bilgi

Eğitsel Minecraft'ı kullanmak istiyor musunuz?
Sen ücretsiz minecraft eğitimi için indir. UCLM'de kurumsal bir lisansa sahip olduğumuz için @uclm.es veya @alu.uclm.es e-postanız ile sıfır maliyetle sınırsız erişime sahip olursunuz. IES e-posta hesabınızla, muhtemelen 10 bağlantıyla sınırlı olmasına rağmen erişiminiz de vardır. Erişiminiz yoksa, düşük maliyetle yıllık lisans alma olanağınız vardır.

ağ oluşturma

İle paylaş:
Bu öğeye oy ver