講座 9A – 進入電玩產業
9 月 XNUMX 日星期三,我們迎來了 勞拉·岡薩雷斯·費爾南德斯 (PowerUp+ 總監、IndieDevDay 聯合總監)發表演講 «進入視頻遊戲行業:如何邁出第一步並繼續前進而不迷失方向»,在計劃範圍內 2025 年春季講座.
勞拉t烏里安娜 (Uriana) 現居巴塞隆納,對電玩開發充滿熱情。他從 90 年代開始在一台玩具計算機上用 BASIC 進行程式設計。 y 他的職業生涯因他的熱情而誕生。南歐最大的獨立電玩展覽會 IndieDevDay 的共同創辦人,以及西班牙首個性別敏感孵化器 PowerUp+ 的現任總監。 https://www.linkedin.com/in/laura-gonzalez-fernandez-10b3ab6b/?originalSubdomain=es
演講摘要
電子遊戲產業的世界非常廣闊和複雜。電子遊戲在全球和本地市場中都存在,根據其目標平台的不同,其運作方式也完全不同,因此,在這個競爭激烈的世界中邁出第一步往往會令人沮喪。在本次大師班上,我們將了解電玩產業的工作方式(不僅在西班牙,而且在國際上),以及我們需要做些什麼才能進入這個行業,無論我們是想加入開發工作室還是創辦自己的企業。