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VR作為上肢康復的補充

HNPT 的 AIR 集團

VR作為上肢康復的補充

研究組 空氣, 來自高等信息學院和 卡斯蒂利亞 - 拉曼恰大學最近訪問了 托萊多國立截癱醫院 (HNPT) 的框架內 項目 康復沉浸式,其中開發了一個基於虛擬現實 (VR) 的雲平台,用於上肢康復,由科學與創新部資助(研發項目研究挑戰)。 代表 AIR 小組的 Vanesa Herrera Tirado(該項目聘請的研究員)和主要研究人員 Javier Albusac 和 Carlos González; 代表生物力學系,Ana de los Reyes Guzman,代表 HNPT 作為該項目的 PI。 

AIR小組與HNPT生物力學系協調,在項目早期階段設計和開發平台的功能核心,包括患者與虛擬環境之間的交互機制,以及測量和分析。運動學的.. 開發的軟件的核心考慮了每個患者的身體限制,以創建適應性虛擬環境,以便使康復練習適應每個特定病例。  

在這一行中,在 HNPT 安排的實驗當天獲得了令人滿意的結果。 在進行的測試中,頸脊髓損傷患者能夠與擬議的虛擬環境進行交互。 然而,這些測試非常初步,還有很長的路要走,部分目的是為了確定目標人群的傷害程度和嚴重程度。 

結果是通過 Box & Block 測試獲得的,這是一個在項目中開發的虛擬應用程序,它利用了平台核心提供的服務。 該測試用他們的一隻手測量患者的靈活性,計算他們能夠在有限時間內從一個地方移動到另一個地方的塊數,並分析所執行的動作。 進行了客觀的評估測試,結果接近於現實世界中使用物理 Box & Block 進行的結果,例如正確移動的塊數和對患者功能性握把的識別,此外還接受了 反饋 患者對操作的易用性、沉浸感和執行練習的積極性持積極態度。 

一旦開發了平台核心的一部分,這有助於患者與真實環境進行適應性互動,下一階段的目標是 a) 開發和集成各種基於 VR 的應用程序,用於上肢康復,b ) 將平台集成到雲端以供分佈式使用,以及 c) 對整個平台進行技術、功能和可用性評估。  

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