Gli studenti PL presentano i loro progetti sui social network
Elaboratori linguistici e sviluppo di videogiochi. In questi giorni abbiamo potuto vedere sui social network delle interessanti discussioni in cui gli studenti del corso di Language Processors, nell'ambito dell'intensificazione informatica, presentano alcuni dei loro progetti finali. In questi progetti hanno messo in relazione quanto appreso nell'ambito degli elaboratori linguistici con lo sviluppo di videogiochi. Ad esempio, un linguaggio per creare labirinti in cui il personaggio può uscire automaticamente con il minor numero di mosse possibili. Oppure, ancora, un linguaggio per la generazione automatica di superfici/mappe in ambienti Unity.
I processori linguistici sono un elemento chiave nel campo dell'informatica, poiché consentono la progettazione di strumenti che interpretano, traducono ed eseguono istruzioni in modo efficiente. La sua importanza risiede nella capacità di automatizzare attività complesse, ottimizzare i processi e facilitare la creazione di linguaggi specifici per domini specifici.
Ecco una breve spiegazione del problema che hanno dovuto affrontare… foto.twitter.com/REf4gomNBQ
— José Jesus Castro-Schez (@JjCastroSchez) Gennaio 28, 2025
Altre cose interessanti sulle pratiche dei processori linguistici @esiuclm, pratiche in cui gli studenti sono incoraggiati a essere creativi e ad applicare le conoscenze a problemi reali. Oggi gli studenti Felipe, Alejandro, Antonio e Francisco presentano "GeoCraft" foto.twitter.com/XVJ5omhizh
— José Jesus Castro-Schez (@JjCastroSchez) Gennaio 30, 2025