Gamification e sua applicazione all'ingegneria del software
Felix Garcia, Oscar Pedreira e Mario Piattini
Félix García, Óscar Pedreira e Mario Piattini, dal Gruppo Alarcos dell'ESI, sono gli autori di un nuovo libro: GAMIFICATION e sua applicazione all'Ingegneria del Software.
La gamification, intesa come l'applicazione di tecniche di gioco in ambienti non di gioco, è una delle tendenze più importanti di questo decennio. Ma dobbiamo essere consapevoli che l'implementazione della gamification è relativamente recente, quindi abbiamo ancora molto da imparare sia in termini di come introdurla nelle organizzazioni che di questioni tecnologiche e psicologiche che possono determinarne il successo. Questo lavoro vuole essere un primo passo in questo percorso, contribuendo alla diffusione della gamification, che può portare tanti benefici alle nostre vite.
Questo lavoro raccoglie diversi aspetti legati alla gamification, fondamentalmente racchiusi negli aspetti di terminologia e concettualizzazione, importanza e storia, e tecnologie, piattaforme e applicazioni. Un'enfasi speciale è dedicata alla ludicizzazione nell'ingegneria del software in cui gli autori hanno sviluppato diversi progetti.