{"id":17291,"date":"2023-11-02T20:00:11","date_gmt":"2023-11-02T20:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/esi.uclm.es\/?p=17291"},"modified":"2023-11-06T14:27:07","modified_gmt":"2023-11-06T14:27:07","slug":"lunes-6-hackathon-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esi.uclm.es\/index.php\/2023\/11\/02\/lunes-6-hackathon-2023\/","title":{"rendered":"Lunes 6, Hackathon 2023"},"content":{"rendered":"\n<p>El Hackathon es un marat\u00f3n de programaci\u00f3n, que tendr\u00e1 lugar durante 9 horas ininterrumpidas, el lunes 6 de noviembre de 2023 en la Escuela Superior de Inform\u00e1tica. El horario previsto es de 9:30h a 19:00h. El objetivo de la competici\u00f3n ser\u00e1 superar el mayor n\u00famero de retos de programaci\u00f3n. Las pruebas consistir\u00e1n en resolver problemas l\u00f3gicos, matem\u00e1ticos y similares mediante la realizaci\u00f3n de peque\u00f1as aplicaciones. Aquel equipo que complete todas las pruebas correctamente o que consiga la mayor puntuaci\u00f3n al terminar el tiempo estipulado ser\u00e1 el ganador.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfEstoy preparado?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Si sabes programar en un lenguaje de programaci\u00f3n de prop\u00f3sito general, est\u00e1s preparado para probarte a ti mismo y disfrutar de la experiencia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo funciona?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El evento se realizar\u00e1 del estilo BYOD (<em>\u201cBring Your Own Device\u201d<\/em>), es decir, los participantes deben traer su propio equipo para realizar las pruebas, la organizaci\u00f3n proporcionar\u00e1 las infraestructuras necesarias para la realizaci\u00f3n de la actividad, tales como mesas, sillas, tomas de corriente, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Los equipos participantes estar\u00e1n formados por un m\u00e1ximo de 2 personas, que podr\u00e1n trabajar cada uno con su equipo. Para la resoluci\u00f3n de las pruebas, se podr\u00e1 utilizar los lenguajes y entornos de programaci\u00f3n que cada equipo considere oportuno para la resoluci\u00f3n de dicha prueba. Las pruebas ser\u00e1n planteadas para que puedan ser resueltas con cualquier lenguaje de programaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 puedo ganar?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En esta competici\u00f3n est\u00e1n previstos los siguientes premios, patrocinados por el aula SMACT:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Primer Premio al equipo ganador un premio en met\u00e1lico de 1.000 \u20ac<\/li>\n\n\n\n<li>Segundo Premio con un premio en met\u00e1lico de 500 \u20ac<\/li>\n\n\n\n<li>Tercer Premio con un premio en met\u00e1lico de 200 \u20ac<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, habr\u00e1 algunos premios menores correspondientes a pruebas especiales que se ir\u00e1n descubriendo a lo largo de la competici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Bases<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" type=\"1\">\n<li>Los participantes deber\u00e1n ser estudiantes de la Escuela Superior de Inform\u00e1tica de Ciudad Real que se inscriban hasta completar el aforo del evento.<\/li>\n\n\n\n<li>La participaci\u00f3n se realizar\u00e1 en equipos de hasta 2 personas.<\/li>\n\n\n\n<li>Cada equipo participante deber\u00e1 inscribirse en el plazo de inscripci\u00f3n en el enlace habilitado para tal efecto en la web de la Escuela Superior de Inform\u00e1tica. En la inscripci\u00f3n deber\u00e1n facilitar la siguiente informaci\u00f3n:<ol><li>Nombre, apellidos y email de los participantes, un tel\u00e9fono de contacto<\/li><\/ol>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Todos los datos facilitados ser\u00e1n tratados de acuerdo con lo establecido en la legislaci\u00f3n sobre protecci\u00f3n de datos personales con la \u00fanica finalidad de gestionar la participaci\u00f3n en el torneo.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n\n\n\n<li>De entre las inscripciones recibidas, la organizaci\u00f3n realizar\u00e1 una selecci\u00f3n de los participantes por orden de inscripci\u00f3n, hasta completar aforo.<\/li>\n\n\n\n<li>Estructura del torneo:<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>La organizaci\u00f3n del evento Hackathon 2023 propondr\u00e1 una serie de retos con una puntuaci\u00f3n cada uno a resolver durante el tiempo que dura la competici\u00f3n. Los equipos deber\u00e1n ir resolviendo los retos y acumulando los puntos que valga cada reto. Los equipos que obtengan mayor puntuaci\u00f3n al acabar el tiempo ser\u00e1n los ganadores.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La comunicaci\u00f3n de ganadores y entrega de premios se realizar\u00e1 en el acto de entrega de premios.<\/li>\n\n\n\n<li>El Jurado estar\u00e1 formado por una comisi\u00f3n delegada por el director de la Escuela Superior de Inform\u00e1tica, dirigida por:<\/li>\n\n\n\n<li>Manuel \u00c1ngel Serrano Mart\u00edn<\/li>\n\n\n\n<li>Jos\u00e9 Antonio Cruz Lemus<\/li>\n\n\n\n<li>Jos\u00e9 \u00c1ngel Mart\u00edn Baos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El Jurado har\u00e1 p\u00fablico su fallo, que ser\u00e1 inapelable, el d\u00eda de la entrega de premios.<\/li>\n\n\n\n<li>La participaci\u00f3n en este concurso supone la aceptaci\u00f3n de las presentes bases.<\/li>\n\n\n\n<li>El Jurado resolver\u00e1 sobre cualquier imprevisto no contemplado en estas bases.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"566\" src=\"http:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web-1024x566.webp\" alt=\"mascara de hackathon y estudiantes de la esi participando en el hackathon\" class=\"wp-image-17292\" srcset=\"https:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web-1024x566.webp 1024w, https:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web-300x166.webp 300w, https:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web-768x424.webp 768w, https:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web-600x331.webp 600w, https:\/\/esi.uclm.es\/assets\/uploads\/2023\/11\/hackathon2023_web.webp 1300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Hackathon es un marat\u00f3n de programaci\u00f3n, que tendr\u00e1 lugar durante 9 horas ininterrumpidas, el lunes 6 de noviembre de 2023 en la Escuela Superior de Inform\u00e1tica. 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