ESI UCLM

Budget participatif 2023

Un budget participatif C'est un instrument qui permet d'intégrer la démocratie participative dans la définition de certains postes de dépenses, de sorte que les membres d'une collectivité décident librement et directement de la destination d'une partie du budget.

Appliquer cette pratique à Budget ESI pour l'année 2023, une procédure est établie par laquelle la communauté universitaire de l'ESI présentera d'abord ses propositions de projets d'intérêt académique à financer, celles-ci seront ensuite évaluées afin de détecter celles qui pourraient être redondantes ou non viables en raison de problèmes réglementaires ou techniques et, enfin, les propositions retenues seront votées et retenues.

Ainsi, la participation des personnels et des étudiants de l'ESI peut se faire de deux manières : présenter des propositions et, plus tard, voter sur l'ensemble des propositions faites.

Le montant du budget participatif pour l'exercice 2023, troisième année d'application de cette formule, s'élève à 4.000 €.

Projets sélectionnés pour vote


PROJET RÉALISÉBesoin et descriptionMontant
1
ESImulator : simulateur de conduite ESI

Un système intégral où différents sujets informatiques peuvent développer des projets intégrateurs

ESimulator composé de : Cockpit (châssis + baquet) + Arceau + Pédalier + Base DDR + Moniteur + Ordinateur
L'objectif du projet global ESImulator est la configuration et l'exploitation d'un banc de test et de développements pluridisciplinaires où différentes actions et thématiques peuvent être intégrées dans le domaine de l'informatique. Pour que cet objectif soit réalisé, on considère qu'il doit exister un ensemble d'actions qui, bien que diverses, peuvent s'inscrire dans une activité unique, claire et bien définie. Pour cette raison on considère que la simulation, et en son sein, la simulation de conduite peut offrir un cadre unique et concret adapté au projet.
La simulation offre la possibilité de :
  • Réaliser une activité complexe et coûteuse dans le monde réel, comme conduire différents véhicules dans une multitude de circonstances et de scénarios. La capture de toute la télémétrie qui permet de surveiller complètement l'activité.
  • L'enregistrement de l'activité et sa reproduction ultérieure, permettant de multiples analyses de la même expérience.
  • La génération de scénarios à volonté avec les techniques modernes de génération et de développement 3D.
  • Les performances sur les actionneurs simulés, permettant à l'activité d'être développée par des bots artificiels.
  • Possibilité d'adapter la conduite à partir d'un environnement simulé pour les citoyens ayant des limitations physiques.
Cette ligne de travail ouvre une voie de collaboration avec les sujets d'Interaction Utilisateur-Machine. Toutes ces possibilités peuvent être exploitées par le domaine de l'Intelligence Artificielle et des Systèmes Intelligents avec la possibilité de générer différentes catégories d'agents intelligents à travers la direction de TFG et TFM tant dans les techniques d'aide à la conduite, l'analyse de pilotage, la conduite autonome, le machine learning... De même , il peut également être utilisé dans les cours d'ingénierie et de développement de logiciels pour la conception de systèmes de visualisation de données, la gestion de la structuration complexe de données, la conception de systèmes pour la création et la gestion de tournois, etc.
3.500 €
2
Laboratoire 8/5 (8 h, 5 jours par semaine)
Accès à un ordinateur avec le matériel et les logiciels nécessaires pour faire face aux laboratoires de certains sujets

Dans certaines matières telles que la conception de systèmes embarqués, les ordinateurs avancés, la conception de systèmes à microprocesseur, etc. les élèves ont besoin d'accéder à du matériel ou à des logiciels qu'il n'est pas toujours possible d'installer ou d'accéder sur les ordinateurs personnels des élèves. Beaucoup de temps de planification de cours est perdu à résoudre ces problèmes et dans certains cas, il est nécessaire de s'adapter de telle sorte que les objectifs initiaux ne soient pas atteints.
Le projet consiste en une bourse de collaboration afin qu'un étudiant puisse garder ouvert le laboratoire correspondant.
3.500 €

Vote et calendrier


A la fin de la période de vote, qui a été prolongée du 17 au 26 avril, ont reçu votes 107, les résultats du vote étant les suivants :

  • Projet 1. ESImulator : simulateur de conduite ESIPoints de 2,66
  • Projet 2. Laboratoire 8/5 (8 h, 5 jours par semaine)Points de 2,23

Le projet a été sélectionné 1.

phaseAccueilDurée
Lancer9 / marzo / 2023-
Soumission des propositions10 mars 202310 jours ouvrables
Évaluation des propositions24 / marzo / 2023-
vote et élection17 / avril / 20237 jours ouvrables