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Jeux vidéo, informatique et environnement

Olivia Poy

Jeux vidéo, informatique et environnement

Par Olivia Poy (étudiant en master et chercheur à l'ESI).

Je pense que je ne serai pas le premier étudiant en informatique à entrer dans la course avec des idées de "Je veux faire des jeux vidéo dans le futur” et très probablement je ne serai pas le dernier. Bien que mon passage dans la carrière m'ait appris que le monde de l'informatique a beaucoup plus de chemins que je ne le pensais et, pour une raison ou une autre, j'ai mis de côté l'idée de me consacrer au monde des jeux vidéo, ils ont toujours un endroit assez spécial pour moi comme passe-temps.

Avant d'entrer dans la carrière, j'ai investi le temps supplémentaire dont je disposais (et je sais que c'était plus que ce que j'ai maintenant) dans les jeux vidéo et dans mon autre passe-temps favori, les jeux de rôle sur table (Donjons et Dragons, Cyberpunk, etc.) [one ]. C'est en comparant ces deux-là que je me suis rendu compte d'une chose. À première vue, les RPG de table consomment de grandes quantités de papier, à la fois pour les annotations et l'impression, ce qui m'a donné l'impression que je venais de couper l'Amazone elle-même alors que je quittais l'imprimante avec mes 1 feuilles de papier imprimées. Cependant, les jeux vidéo ne semblaient pas consommer de ressources et je ne me suis jamais senti mal pour l'environnement après y avoir joué.

Maintenant, quatre ans plus tard, j'ai une réponse claire à cette question, Les jeux vidéo ont un impact sur l'environnement, comme n'importe quel autre logiciel.. Pour le "moi" avant mon entrée dans la course, cela semblerait fou. Comment quelque chose va-t-il avoir un impact sur la nature qui n'a même pas de forme physique ?

La réponse est que bien que le logiciel n'ait pas de forme physique, il fonctionne sur du matériel, qui a besoin d'électricité pour fonctionner correctement et la génération de cette énergie nécessite une forte émission de CO2 qui finit par avoir un impact négatif sur l'environnement.

Cette conclusion de cause à effet peut sembler un peu prise avec un grain de sel remontant si loin dans le cycle de production d'électricité. Cependant, il existe déjà plusieurs études qui montrent que ce n'est pas le cas et que le logiciel a un impact plus important qu'il n'y paraît à première vue.

Pour donner quelques exemples, en 2022, plus de 6000 milliards de recherches quotidiennes dans Google [2] et certains 1000 milliard d'heures de contenu chaque jour [3]. On estime que pour produire de l'énergie pour couvrir cette consommation, environ 22500 2 KT/an de COXNUMX sont émis.

Compte tenu du fait que le marché des jeux vidéo se développe à un rythme effréné [4], nous pouvons affirmer qu'ils constituent une part importante du logiciel mondial. Ainsi, un passe-temps qui au premier abord semblait n'avoir aucun impact sur la pollution de la planète, s'avère être qu'il pollue énormément.

Que pouvons nous faire?

Vu ca, En tant que professionnels de l'informatique, que pouvons-nous faire ?

  • sensibiliser

Une partie importante de la lutte contre la pollution logicielle (et qui est en partie la raison d'être de cet article également) consiste à faire prendre conscience que les logiciels polluent et à aider à éduquer les autres.

  • Suivez les bonnes pratiques

Il existe de nombreux groupes de recherche dédiés à la compréhension et à la réduction de l'impact de la consommation d'énergie des logiciels sur l'environnement. Des groupes comme le Équipe verte [5] du groupe de recherche alarcos (dont je fais partie) essayer de découvrir de bonnes pratiques en développement logiciel qui font que le logiciel résultant consomme beaucoup moins.

  • Optimiser

Quiconque s'intéresse aux jeux vidéo a entendu parler de l'optimisation des jeux vidéo. Les problèmes d'optimisation sont l'une des causes des lancements désastreux de l'industrie ces dernières années.

L'industrie du jeu mobile semble en tenir davantage compte, car la consommation de la batterie des appareils mobiles est une preuve plus visible à l'œil nu que la consommation d'énergie d'un ordinateur. Cependant, le reste de l'industrie du jeu vidéo ne semble pas lui accorder l'importance qu'elle mérite car les plateformes de développement de jeux vidéo comme Unity ou UnrealEngine rendent transparentes pour le programmeur les choses de bas niveau vues dans les sujets de carrière comme les "Systèmes d'exploitation" et ils ne le font pas. utilisez toujours l'option la plus optimale. C'est pourquoi, si de telles plateformes sont utilisées, un effort encore plus actif doit être fait pour tenter d'optimiser au maximum le logiciel résultant.

Est-ce que tout cela veut dire qu'il faut arrêter de jouer aux jeux vidéo car ils polluent ?

Pas du tout. Les jeux vidéo sont une excellente source de divertissement que de nombreux étudiants de la carrière apprécient certainement dans une large mesure. L'objectif de la prise de conscience de la consommation énergétique des logiciels est d'essayer de développer des logiciels respectueux de l'environnement.

Finalement, rendre le monde meilleur, c'est à ça que servent les informaticiens.

À propos d'Olivia
Olivia est étudiante à la maîtrise en génie informatique et chercheuse au sein de la GreenTeam de Grupo Alarcos. Malgré le développement de jeux vidéo comme passe-temps, il a récemment fait un excellent travail sur le sujet "Réalité virtuelle et augmentée" dans notre Master. vous pouvez le voir dans ce vidéo.
jeux-vidéo Consommation de logiciels Durabilité

références

[1] https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rol

[2] https://netbulbsocialmedia.com/noticias/estadisticas-seo-2022/

[3] https://www.oberlo.com/blog/youtube-statistics

[4] https://es.weforum.org/agenda/2022/09/el-juego-esta-en-auge-y-se-espera-que-siga-creciendo-este-grafico-le-dice-todo -Que souhaitez-vous savoir/

[5] https://greenteamalarcos.uclm.es/

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