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Résumé vidéo des projets VR finaux (Master)

Etudiants de l'Ecole Supérieure d'Informatique avec les lunettes de réalité virtuelle oculus quest 2

Résumé vidéo des projets VR finaux (Master)

Les étudiants de Master en génie informatique livré leur Projets finaux de réalité virtuelle dans lequel ils ont utilisé le moteur de développement Unity, le langage de programmation C# et les lunettes de réalité virtuelle Meta Oculus Quest 2, disponibles à l'Escuela Superior de Informática.

La vidéo suivante montre, en résumé, certaines des séquences des projets livrés : Olivia Poy García (Sandbox en VR), Elena Desdentado et Rubén Grande (Centre commercial et VR Shopping), Adrián Sánchez-Miguel et Julio Sánchez (Laberinto VR – escape room), Daniel Espinar (mini-jeu de cuisine dans un fast-food), Sergio Martinez Cid (scape room VR – résolution d'énigmes logiques), Rubí Padua, Víctor Hernández et Richard Jiménez (Cube Escape Room VR), Sergio Molina et Sergio Jiménez ( scape room dans un appartement VR), Óscar Domínguez (VR Bowling) et Mario Donaire (VR Bowling). Dans un avenir proche, les étudiants livreront les projets finaux de réalité augmentée.

Réalité virtuelle et augmentée
Les projets ont été développés dans le domaine Réalité virtuelle et augmentée du Master en Ingénierie Informatique. Vous souhaitez en savoir plus sur le Master ?
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