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Achèvement de l'atelier de programmation avec Minecraft éducatif

Participants de l'atelier de programmation avec minecraft éducatif

Achèvement de l'atelier de programmation avec Minecraft éducatif

Le vendredi 29 avril 2022, la deuxième session de l'atelier de programmation éducative Minecraft s'est tenue à l'ESI, dans laquelle des étudiants IES de la province de Ciudad Real appartenant aux 3e et 4e cours de l'ESO, ainsi que 1er du Baccalauréat. L'atelier a duré 5 heures réparties en deux séances de 2,5 heures.

Au cours de l'atelier, les étudiants ont appris certaines des bases de la programmation informatique telles que la déclaration et l'utilisation de variables, les structures conditionnelles, les structures de contrôle (boucles) et la création de fonctions. Des connaissances qui ont été appliquées pour programmer le comportement des bots (robots logiciels) produisant des effets dans les mondes virtuels de Minecraft.

Tout au long de l'atelier, les élèves ont démontré de grandes capacités d'apprentissage et de résolution de problèmes, obtenant des résultats surprenants dans les compétitions de groupe prévues dans les derniers instants.

Les étudiants Francisco Miguel Ruiz Moyano et Daniel Max Samson de l'Escuela Superior de Informática ont participé à l'organisation et à la réalisation de l'atelier. Par ce moyen, nous voulons exprimer publiquement notre gratitude et reconnaître l'excellent travail accompli.

Enfin, nous espérons que les participants ont autant apprécié l'expérience que les membres de l'École et que nous pourrons les accompagner dans leur formation de futurs ingénieurs informaticiens. À bientôt!

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