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Videospiele, Computer und die Umwelt

Olivia Poy

Videospiele, Computer und die Umwelt

von Olivia Poy (Masterstudent und Forscher am ESI).

Ich denke, ich werde nicht der erste Informatikstudent sein, der mit Ideen von "Ich möchte in Zukunft Videospiele machen“ und höchstwahrscheinlich werde ich nicht der letzte sein. Obwohl mich meine Zeit in der Karriere gelehrt hat, dass die Welt der Computer viel mehr Wege hat, als ich dachte, und ich aus dem einen oder anderen Grund die Idee, mich der Welt der Videospiele zu widmen, beiseite geschoben habe, haben sie immer noch einen ganz besonderer Ort für mich als Hobby.

Bevor ich in die Karriere einstieg, investierte ich die zusätzliche Zeit, die ich hatte (von der ich weiß, dass sie mehr war als jetzt), in Videospiele und in mein anderes Lieblingshobby, Tabletop-Rollenspiele (Dungeons and Dragons, Cyberpunk usw.) [one ]. Durch den Vergleich dieser beiden wurde mir eines klar. Auf den ersten Blick verbrauchen Tabletop-Rollenspiele große Mengen an Papier, sowohl für Anmerkungen als auch für den Druck, was mir das Gefühl gab, als hätte ich gerade den Amazonas selbst abgeholzt, als ich den Drucker mit meinen 1 gedruckten Blättern verließ. Videospiele schienen jedoch keine Ressourcen zu verbrauchen, und ich hatte nie ein schlechtes Gewissen für die Umwelt, nachdem ich sie gespielt hatte.

Jetzt, vier Jahre später, habe ich eine klare Antwort auf diese Frage, Videospiele wirken sich wie jede andere Software auf die Umwelt aus.. Für das „Ich“, bevor ich an dem Rennen teilnahm, würde dies verrückt erscheinen. Wie wird sich etwas auf die Natur auswirken, das nicht einmal eine physische Form hat?

Die Antwort ist, dass die Software zwar keine physische Form hat, aber auf Hardware läuft, die Strom benötigt, um richtig zu funktionieren, und die Erzeugung dieser Energie einen hohen CO2-Ausstoß erfordert, der sich letztendlich negativ auf die Umwelt auswirkt.

Diese Ursache-Wirkungs-Schlussfolgerung mag etwas eingenommen erscheinen, wenn man so weit in den Stromerzeugungszyklus zurückgeht. Allerdings gibt es bereits mehrere Studien, die zeigen, dass dem nicht so ist und die Software einen größeren Einfluss hat, als es auf den ersten Blick scheint.

Um nur ein paar Beispiele zu nennen, im Jahr 2022 mehr als 6000 Milliarden tägliche Suchanfragen in Google [2] und einigen 1000 Milliarde Stunden Inhalt jeden Tag [3]. Es wird geschätzt, dass zur Erzeugung von Energie zur Deckung dieses Verbrauchs ca. 22500 KT/Jahr CO2 werden emittiert.

Wenn man bedenkt, dass der Markt für Videospiele stark wächst [4], können wir bestätigen, dass sie einen bedeutenden Teil der weltweiten Software ausmachen. Daher stellt sich heraus, dass ein Hobby, das zunächst keinen Einfluss auf die Verschmutzung des Planeten zu haben schien, viel verschmutzt.

Welcher Podemos-Hacer?

Das gesehen, Was können wir als IT-Experten tun?

  • Bewusstsein schaffen

Ein wichtiger Teil des Kampfes gegen Softwareverschmutzung (und teilweise auch der Grund für diesen Artikel) besteht darin, das Bewusstsein dafür zu schärfen, dass Software Verschmutzungen verursacht, und zur Aufklärung anderer beizutragen.

  • Befolgen Sie gute Praktiken

Es gibt viele Forschungsgruppen, die sich dem Verständnis und dem Versuch widmen, die Auswirkungen des Energieverbrauchs von Software auf die Umwelt zu verstehen und einzudämmen. Gruppen wie die Grünes Team [5] aus der Forschungsgruppe Alarkos (von denen ich ein Teil bin) versuchen, gute Praktiken in der Softwareentwicklung zu entdecken, die dazu führen, dass die resultierende Software viel weniger verbraucht.

  • Optimieren

Jeder, der sich für Videospiele interessiert, hat von der Optimierung von Videospielen gehört. Optimierungsprobleme sind eine der Ursachen für desaströse Markteinführungen in den letzten Jahren.

Die Mobile-Gaming-Industrie scheint dies stärker zu berücksichtigen, da der Akkuverbrauch mobiler Geräte mit bloßem Auge auffälliger ist als der Stromverbrauch eines Computers. Der Rest der Videospielindustrie scheint ihm jedoch nicht die Bedeutung beizumessen, die es verdient, weil Videospielentwicklungsplattformen wie Unity oder UnrealEngine dem Programmierer Dinge auf niedriger Ebene, die in Karrierethemen wie "Betriebssysteme" zu sehen sind, transparent machen, und das tun sie nicht Verwenden Sie immer die optimale Option. Aus diesem Grund sollte bei der Verwendung solcher Plattformen noch aktiver versucht werden, die resultierende Software so weit wie möglich zu optimieren.

Bedeutet das alles, dass wir aufhören sollten, Videospiele zu spielen, weil sie die Umwelt verschmutzen?

Überhaupt nicht. Videospiele sind eine großartige Unterhaltungsquelle, die sicherlich viele der Studenten der Karriere sehr zu schätzen wissen. Das Ziel, sich des Energieverbrauchs von Software bewusst zu werden, besteht darin, zu versuchen, Software zu entwickeln, die die Umwelt respektiert.

Letztlich Die Welt besser zu machen, dafür sind Informatiker da.

Über Olivia
Olivia ist Studentin des Masters in Computer Engineering und Forscherin im GreenTeam der Grupo Alarcos. Obwohl er Videospiele als Hobby entwickelt, hat er sich kürzlich in unserem Master mit dem Thema „Virtual and Augmented Reality“ super geschlagen. Sie können es darin sehen Video.
Video Softwareverbrauch Nachhaltigkeit

Referenzen

[1] https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rol

[2] https://netbulbsocialmedia.com/noticias/estadisticas-seo-2022/

[3] https://www.oberlo.com/blog/youtube-statistics

[4] https://es.weforum.org/agenda/2022/09/el-juego-esta-en-auge-y-se-espera-que-siga-creciendo-este-grafico-le-dice-todo -Was du wissen musst/

[5] https://greenteamalarcos.uclm.es/

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