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Videozusammenfassung der finalen VR-Projekte (Master)

Schüler der Hochschule für Informatik mit der Virtual-Reality-Brille oculus quest 2

Videozusammenfassung der finalen VR-Projekte (Master)

Die Schüler von Master-Abschluss in Computer Engineering ihre geliefert Virtual-Reality-Abschlussprojekte Dabei nutzten sie die Entwicklungs-Engine Unity, die Programmiersprache C# und die Virtual-Reality-Brille Meta Oculus Quest 2, erhältlich bei der Escuela Superior de Informática.

Das folgende Video zeigt zusammenfassend einige Sequenzen der gelieferten Projekte: Olivia Poy García (Sandbox in VR), Elena Desdentado und Rubén Grande (Commercial Center und VR Shopping), Adrián Sánchez-Miguel und Julio Sánchez (Laberinto VR – Escape Room), Daniel Espinar (Küchen-Minispiel in einem Fast-Food-Restaurant), Sergio Martinez Cid (Scape Room VR – Logische Rätsel lösen), Rubí Padua, Víctor Hernández und Richard Jiménez (Cube Escape Room VR), Sergio Molina und Sergio Jiménez ( Scape Room in VR Apartment), Óscar Domínguez (VR Bowling) und Mario Donaire (VR Bowling). In naher Zukunft werden Studierende die finalen Augmented-Reality-Projekte abliefern.

Virtuelle und erweiterte Realität
Die Projekte wurden im Fach entwickelt Virtuelle und erweiterte Realität des Masterstudiengangs Technische Informatik. Möchten Sie mehr über den Meister erfahren?
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