VR als Ergänzung zur Rehabilitation der oberen Extremitäten
Die Forschungsgruppe LUFT, von der Höheren Schule für Informatik und der Universität von Castilla-La Manchakürzlich besucht Nationales Krankenhaus für Paraplegiker von Toledo (HNPT) im Rahmen des Projekt Reha-Immersive, in dem eine auf Virtual Reality (VR) basierende Cloud-Plattform für die Rehabilitation der oberen Extremitäten entwickelt wird, finanziert durch das Ministerium für Wissenschaft und Innovation (F&E-Projekte Forschungsherausforderungen). Im Namen der AIR-Gruppe, Vanesa Herrera Tirado (Forscherin des Projekts) und die Hauptforscher Javier Albusac und Carlos González; im Auftrag des Department of Biomechanics, Ana de los Reyes Guzman, als PI des Projekts im Auftrag des HNPT.
Die AIR-Gruppe konzipiert und entwickelt in Abstimmung mit der Abteilung für Biomechanik des HNPT in den frühen Phasen des Projekts den funktionalen Kern der Plattform, der die Interaktionsmechanismen zwischen Patienten und virtuellen Umgebungen sowie die Messung und Analyse umfasst der Kinematik. . Der Kern der entwickelten Software berücksichtigt die körperlichen Einschränkungen jedes Patienten für die Erstellung angepasster virtueller Umgebungen, um die Rehabilitationsübungen an den jeweiligen Fall anzupassen.
In dieser Linie wurden während des mit dem HNPT geplanten Versuchstages zufriedenstellende Ergebnisse erzielt. In den durchgeführten Tests konnten Patienten mit zervikaler Rückenmarksverletzung mit den vorgeschlagenen virtuellen Umgebungen interagieren. Diese Tests sind jedoch sehr vorläufig und es ist noch ein langer Weg zu gehen, teilweise um die Zielpopulation in Bezug auf das Ausmaß und die Schwere der Verletzung zu bestimmen.
Die Ergebnisse wurden durch den Box & Block-Test erzielt, eine virtuelle App, die im Projekt entwickelt wurde und die Dienste nutzt, die vom Kern der Plattform bereitgestellt werden. Dieser Test misst die Geschicklichkeit des Patienten mit einer seiner Hände, zählt die Anzahl der Blöcke, die er in einer begrenzten Zeit von einem Ort zum anderen bewegen kann, und analysiert die ausgeführten Bewegungen. Es wurden objektive Bewertungstests durchgeführt, deren Ergebnisse denen ähnlich waren, die mit der physischen Box & Block in der realen Welt durchgeführt wurden, wie z. B. die Anzahl der korrekt bewegten Blöcke und die Erkennung der funktionellen Griffe des Patienten, zusätzlich zum Erhalt von a Feedback positiv auf Seiten der Patienten in Bezug auf die einfache Handhabung, das Gefühl des Eintauchens und die Motivation bei der Ausführung der Übung.
Nachdem ein Teil des Kerns der Plattform entwickelt wurde, der die angepasste Interaktion von Patienten mit realen Umgebungen ermöglicht, geht es in den nächsten Phasen darum, a) verschiedene VR-basierte Anwendungen für die Rehabilitation der oberen Extremitäten zu entwickeln und zu integrieren, b ) die Plattform zur verteilten Nutzung in die Cloud zu integrieren und c) eine technische, funktionale und Usability-Evaluierung der gesamten Plattform durchzuführen.
Referenzen in der Presse
- Sie untersuchen eine virtuelle Rehabilitationstherapie für Rückenmarksverletzungen, Der Grund.
- Virtuelle Realität zur Behandlung von Querschnittsgelähmten: ein Jahrzehnt endloser Störungen in Toledo, invertia, Spanisch
- Das HNP und das UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie, um die Rehabilitation der oberen Gliedmaßen zu unterstützen, Infomédula – Stiftung des Nationalen Krankenhauses für Paraplegiker
- Regierung von Kastilien-La Mancha
- Sie arbeiten in einer immersiven virtuellen Therapie, um die Rehabilitation der oberen Gliedmaßen zu unterstützen, CLM24
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, cmmedia.es
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, die Nachrichten über Kastilien-La Mancha
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Die Zeitung von Kastilien-La Mancha
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Liberaler von Kastilien-La Mancha
- Das Krankenhaus für Querschnittsgelähmte und die UCLM Sie arbeiten in einer immersiven virtuellen Therapie, um die Rehabilitation der oberen Gliedmaßen zu unterstützen, Jetzt CLM
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, CLM-Ziel
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Nachrichtensendung von Kastilien-La Mancha
- Das Hospital for Paraplegics und das UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie, Digitalspeer
- Das Hospital for Paraplegics und das UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie, Der TAG digital.es
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Digitale Königsstadt
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Myciudadreal.es
- Das Paraplegic Hospital of Toledo und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, der Region Puertollano
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Informationen von Guadalajara
- Das Paraplegiker-Krankenhaus und die UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, notebooksmanchegos.com
- Paraplegic Hospital und UCLM arbeiten an einer immersiven virtuellen Therapie zur Rehabilitation der oberen Gliedmaßen, Newsde.es